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Rollen der 3DEXPERIENCE Plattform: 3D Sculptor (xShape)

> BEITRAG ROLLE 3D CREATOR (XDESIGN)

Liebe planetsoftware-Kunden und SOLIDWORKS-User!

In unserer Beitragsreihe "Rollen der 3DEXPERIENCE Plattform", stellen wir Ihnen die verschiedenen Rollen der Plattform vor und geben Ihnen einen Überblick über die Vorteile und Möglichkeiten.

Heute stellen wir Ihnen 3D Sculptor (xShape) vor.

Mit dem 3D Sculptor erstellen Sie im Handumdrehen organische Formen und komplexe Oberflächen mit einer cloudbasierten Sub-D-Modellierungslösung, die nahtlos mit SOLIDWORKS kompatibel ist.

3D Sculptor ist leicht zu bedienen und schnell zu erlernen. Sie beginnen mit einer 3D-Form oder einer 2D-Oberfläche und schieben, ziehen, skalieren, falten und biegen Ihr Sub-D-Modell einfach, um die gewünschte Form zu erhalten.

 

Vorteile des 3D Sculptor

Konstruktionen, die mit der traditionellen parametrischen Oberflächenmodellierung Stunden dauern, können mit 3D Sculptor in wenigen Minuten erstellt werden. Und Änderungen, bei denen ein Konstrukteur oft die gesamte Konstruktion mit einem parametrischen Oberflächenmodellierer neu beginnen muss, dauern in 3D Sculptor möglicherweise nur Sekunden, da Sie nicht alle Unterstrukturen und Funktionen einrichten müssen, die bei der parametrischen Oberflächenmodellierung erforderlich sind, wie z. B. Kurven, Bezugspunkte und andere Funktionen.

 

In 3D Sculptor beeinflussen Sie direkt die Oberfläche des Modells. Schieben, ziehen, falten und manipulieren Sie das Modell, indem Sie direkt auf der Oberfläche arbeiten. Sie brauchen die zugrunde liegenden Kurven nicht zu bearbeiten, um die gewünschte Form zu erhalten.

Das Arbeiten mit der Rolle ermöglicht eine schnelle Glättung von Oberflächen, unabhängig davon, ob Sie von einer 3D-CAD-Datei ausgehen oder Netzdaten verwenden, die durch generative Konstruktion, Topologieoptimierung oder 3D-Scans erzeugt wurden.

Außerdem können Sie die Formen schnell und einfach in ein 3D-Modell umwandeln, um dieses dann in einer VR/AR-Umgebung zu rendern und zu betrachten.

3D Sculptor ergänzt die umfassende Reihe von SOLIDWORKS Design-to-Manufacturing-Tools durch die Bereitstellung von konzeptuellen Sub-D–Modellierungsfunktionen und wenn Sie eine Änderung in 3D Sculptor vornehmen, wird diese Änderung automatisch an SOLIDWORKS weitergegeben.

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