24. MÄRZ 2021 VON DOMINIK KIRSCHNER

Hochbeet Konstruktion Teil 2 mit SOLIDWORKS Composer

 

Im zweiten Teil unser Video-Tipp Reihe zur Hochbeet Konstruktion stellt Ihnen Dominik Kirschner die Möglichkeiten von SOLIDWORKS Composer vor und zeigt Ihnen unter anderem, wie Sie die verschiedenen Funktionen in der Animations- und 3D-Bibliothek bei der Erstellung des Videocontainers nutzen.

 

Ersten Teil verpasst?

Im ersten Video zeigen wir Ihnen, wie Sie verschiedene Werkzeuge in SOLIDWORKS Standard verwenden, ohne dass die Usability darunter leidet.

 

Zum Video-Tipp: Hochbeet-Konstruktion Teil 1 mit SOLIDWORKS Standard

Hochbeet Konstruktion mit SOLIDWORKS Composer

 

Modellierung und Animation

Wir starten mit dem Laden des SOLIDWORKS-Modells und der Übernahme einer Explosionsdarstellung sowie einer Standardansicht. Eine Hintergrundanimation zeigt, wie sich Teile automatisch zusammensetzen. Die Scharniere und ECC-Verbinder werden hervorgehoben und am Ende transparent dargestellt. Es folgen Optimierungsarbeiten, wie das Hervorheben der ECC-Verbinder mittels Hotspot-Effekten und die Nutzung der Animationsbibliothek zur Farbänderung.

 

Optimierungen und Animationsbibliothek

Dominik präsentiert zudem die Integration von zusätzlichen Bildern sowie neuen 3D-Modellen wie einer Bohrmaschine oder einem Schweißkolben. Diese unterstützen die sprachneutrale Dokumentationsarbeit.

Zusätzlich zeigt er, wie Anpassungen in der Animationsleiste die Aktualisierung von Bewegungen ermöglichen. Eine Schnittebene wird eingefügt und das Modell angepasst, wobei die Technik der Schnittschraffur demonstriert wird.

 

Weiters führt Dominik durch die Einführung von Animationen, um verschiedene Schichten im Hochbeet zu kennzeichnen und erklärt detailliert die Positionierung und  Formatierung.

 

Vielfältige Exportformate

Abschließend werden Exportmöglichkeiten behandelt, wie das Generieren von hochauflösenden Bildern oder die Erstellung eines Videos aus den Frames sowie der Export in verschiedene Formate und die Konvertierung und Kombination von Frames in eine Videodatei.

 

 

 

Timeline:

 

00:09 – Überblick
01:08 – Instanzen auswählen
01:36 – Animationsbibliothek
02:21 – Bilderbibliothek
02:35 – 3D-Bibliothek
03:19 – Textur anpassen
03:39 – Auto-Bemaßung
03:56 – Stil zuweisen
06:03 – Anmerkungen
06:21 – Magnetlinie
06:40 – Papierbereich
06:52 – Verlinkung mit Eigenschaft
08:46 – Frameexport
09:06 – Videocontainer erstellen
09:21 – mp4 Komprimierung

 

 

 

Viel Spaß beim Ansehen!

 

 

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